Японский стартап расширяет ощущения в метавселенной

1 минута Аружан Ыбыкенова
Альтернативный текст

Стартап от японской компании H2L представил устройство в виде браслета, которое обнаруживает сгибания мышц человека и позволяет персонажу в метавселенной повторять движения тела. Игроки смогут ощущать наличие предметов или их тяжесть в реальной жизни, сообщает Financial Times.


С помощью электрической стимуляции люди могут чувствовать повседневные вещи в метавселенной. Например, игры с мячом или кормление птиц с руки.

«Ощущение боли позволяет нам превратить метавселенную в реальный мир, усилить ощущение присутствия и погружения», — считает Эми Тамаки, исполнительный директор и соучредитель токийской компании. Она планирует полностью освободить человека от ограничений в пространстве, времени и ощущениях к 2029 году.

Статьи STEPPE

Эксперты предложили альтернативный способ сокращения выбросов CO2

Почему в Казахстане наблюдается дефицит электроэнергии, как правильно бороться с эмиссией и что будет, если Казахстан не выполнит обязательства Парижского соглашения?

6 минут
6 минут

Что известно о новом штамме коронавируса — стелс-омикроне

Откуда появился стелс-омикрон, каковы его симптомы и чем он отличается от других штаммов.

6 минут
6 минут

NASA представили ракету нового поколения

В случае успеха она будет отправлена в полет вокруг Луны.

49 секунд
49 секунд

Оман отменил визу для граждан Казахстана

С 1 апреля гражданам Казахстана можно приезжать в Оман без туристической визы.

2 минуты
2 минуты