Как строится цифровая независимость Казахстана: интервью с Гиззатом Байтурсыновым
Казахстан продолжает развивать свою цифровую независимость, улучшая позиции в глобальном рейтинге UN Global E-Government...
Дизайнер продукта – это специалист, который через дизайн решает проблемы бизнеса, учитывая потребности рынка/пользователей и достигает поставленных целей в продукте. Это молодая профессия на рынке Казахстана.
В этой статье руководитель отдела дизайна Kolesa Group Карина Касиманова для STEPPE расскажет следующее:
От продуктовых дизайнеров требуется:
Далее в ход идут технические навыки продуктового дизайнера:
Резюмируя все вышеперечисленные пункты, продуктовые дизайнеры проектируют пользовательский опыт, создают интерфейсы. Затем они презентуют этот дизайн стейкхолдерам — причастным к задаче сторонам. Далее мы наблюдаем за метриками ушедших дизайнов в продакшн.
Здесь уже раскрывается букет наших грейдов: от junior до senior. И у продуктовых дизайнеров, и у графических есть сетка грейдов, по которой они растут. Наши методологии, инструменты, рост по грейдам очень схожи с аналогичными системами у разработчиков.
Дизайн-отдел участвует практически на каждом этапе разработки продукта от этапа discovery до post-production.
1. Разработка продукта начинается с этапа discovery, где собираются продуктовые гипотезы через метрики, воронки, аналитику, исследования. Product-менеджеры создают бэклог задач, который утверждается руководством (pitching).
2. Затем идет следующий этап разработки продукта — дизайн. На этом этапе мы прогоняем наш фреймворк, который начинается от изучения задачи и заканчивается поддержанием дизайна, пока он живет в live.
На этапе дизайна участвуют:
– Product-менеджеры
Они сверяют, насколько бизнес-кейсы, которые они поставили, соответствуют тому дизайну, который был создан.
– Исследователи
Мы тестируем дизайны и смотрим реакцию наших пользователей. Но еще не отправляем в live.
– Разработчики
Мы включаем их в процесс, чтобы понимать возможности технологий и платформ. Чтобы не создать такой дизайн, который не сможет быть разработан на данном этапе, в данной команде и в данном продукте. Здесь разработчики выступают в качестве экспертов — они смотрят на дизайн и задают вопросы. Благодаря этому мы делаем тот дизайн, который может пойти в разработку.
Просто нужно учитывать возможности технологий и платформ, способности каждого отдела и правильно с ними коммуницировать.
3. Следующий этап разработки продукта — его передача непосредственно разработчикам. Как только они закодили продуктфичу, он отправляется на дизайн ревью. Чтобы проверить насколько дизайн разработан так, как это было в наших макетах.
4. После апрува дизайнера, дальше все идет к QA для тестирования.
5. После апрува от QA, это возвращается к разработчику, и он отправляет это в live. Продукт запускается для всех пользователей.
6. Следующий этап разработки — постпродакшн, когда мы наблюдаем, что с этой фичой/ функционалом происходит. Там подключается отдел СЗП, QA, и уже выставляют задачи разработчикам. А если нужно пересмотреть эту фичу и пересобрать, все это возвращается обратно в дизайн. Так живет разработка продукта.
Где получить образование
Курсы:
Яндекс.Практикум: Дизайнер интерфейсов
«Jobs To Be Done» Tilda Education
СберУниверситет: Дизайн-грамотность
Сборники полезных статей и материалов:
Telegram-каналы:
Получай актуальные подборки новостей, узнавай о самом интересном в Steppe (без спама, обещаем 😉)
(без спама, обещаем 😉)