Город бежит и меняется: почему важно проводить беговые мероприятия
Марафоны и полумарафоны становятся традиционными и знаковыми событиями в Казахстане. Они собирают новичков, любителей и...
Hearthsrone — коллекционная карточная онлайн-игра по мотивам вселенной Warcraft.
— Как начали играть в Hearthstone?
Во время учебы в США (стипендиат Болашака) я познакомился с ребятами, с которыми общались через Facebook. Один из них предложил приехать к нему в Индиану. Сам находился в Орегоне, мне было скучно и я решил поехать. Друзья играли в World of Warcraft и мне тогда казалось, что это просто детская игра, но в итоге я увлекся и играл на протяжении трех лет.
До этого играл только в FIFA, а в детстве — в Sega и Dandy. Когда уехал, то ввиду перемены часового пояса, начал играть с россиянами, потому что хотел быть успешным по киберспортивным критериям. Мои друзья с Америки начали меня недолюбливать из-за этого. Тогда они позвали поиграть с ними в Hearthstone (далее — HS), чтобы поиздеваться над новичком. Через месяц им пришла расплата. Так зародилась моя любовь в киберспорту.
— Сколько вы уже в киберспорте?
По профессиональному контракту — три года, а в целом уже пять лет. Много чем занимался в жизни: работал в снабжении, закупках и был начальников по добыче урана в одном предприятии. Во времена девальвации понял, что в таком темпе я буду лишь существовать в Казахстане. По образованию оператор ядерного реактора (ядерный физик), а отец профессор наук. Как известно, ядерная промышленность сейчас не особо актуальна в Казахстане.
HS была классной игрой, но именно сейчас находится в упадке. Со стороны Valve (компания-разработчик компьютерных игр, создавшая Counter-Strike, Dota) пришла конкуренция в лице игры Artifact. В этой борьбе должна родиться лучшая игра. Blizzard начал об этом задумываться и пытается улучшить игру.
— Я слышала, вы набираете команду по HS в Казахстане? Какие цели ставите перед командой?
Мне даже писал мастер спорта по этому поводу. У меня было два критерия — сколько игрок может уделять время игре и его достижения. Я проходил этот путь два раза и хочу помочь людям, которые действительно заинтересованы в игре.
Мне писали 200-300 человек и я пытался отсеять их до 6, но вышло 14 человек. Чтобы стать киберспортсменом, необходим активный труд и социализация.
— Недавно сами вышли из команды?
Да, я вышел из Virtus.pro, потому что в январе 2018 года закрылся состав по HS. Сейчас я собираю не спортивную команду, а людей с общими стремлениями.
Кстати, почему мне нравится игра Artifact, потому что Virtus.pro заинтересован в ней и хочет выделить состав для игры. Это действительно команда #1 в мире.
— Расскажите про ваши киберспортивные турниры?
Был на турнирах в Китае, Америке, Украине и Туркменистане. Надеюсь, что киберспорт в 2022 году станет частью Азиатских Игр и, возможно, попадет на Олимпиаду. На Азиатских Играх я был в составе сборной Казахстана и это был занимательный опыт общения с нашими спортсменами. С одним боксером вышел забавный диалог, он поинтересовался у меня, каким спортом я занимаюсь. Когда узнал про мою киберспортивную деятельность, то он посмеялся и воспринял меня не всерьез. Тогда я спросил, какие у него призовые в боксе, выслушав, озвучил цифры призовых мест в киберспорте. После этого он красноречиво замолчал.
Киберспорт — это путешествия, любовь к тому, чем ты занимаешься. Это хобби, которое переросло в работу.
Киберспортсмены в поездках предпочитают отдыхать перед соревнованиями и не вылезают из своих комнат. Когда еду на турниры с женой, то ей хочется погулять, поэтому мы вместе посещаем экскурсии. Почему спортсмены не выходят из своих комнат во время поездок? Если говорить прямо, то 70% киберспортсменов любят постоянно самосовершенствоваться и тренироваться. Остальные 30% умеют совмещать обычную жизнь и киберспорт.
— А вы играли в MTG?
Пытался, но не люблю руками ничего трогать и мне приятнее играть через девайсы. У HS очень приятный ламповый интерфейс. Например, когда жена смотрит неинтересный фильм дома, то я сижу рядом и играю в HS.
— Какие механизмы или обновления вам пришлись бы по вкусу?
В игре есть ответственная часть, где решается ход игры. Хотелось бы, чтобы это была не начальная стадия, не средняя, а финальная. Буквально игра до финальной карты и тогда это будет действительно интересно.
— Чем вы занимались раньше до HS?
Играл в шахматы, у меня были хорошие разряды, но на одном турнире случился казус, где и закончилась моя шахматная карьера. Еще хорошо играл в бильярд.
Планирую завести детей и когда им исполнится 5-6 лет, то первое, что я сделаю -отправлю их на шахматы. Такие качества, как планирование действий, ответственность за последствия и умение проигрывать, помогают в жизни.
А еще люблю ходить с друзьями в квест-румы.
— Ваша жена тоже играет в HS?
Нет, пытался обучить и потратил на это 4 часа, но в итоге она махнула рукой и сказала, что это сложно. Но она пообещала, что после выхода Artifact, возможно, мы вместе станем профессиональными игроками. Это моя мечта.
— Как вам местный скепсис к киберспорту?
Скепсис существует во всем СНГ и он связан с тем, что к киберспорту относятся несерьезно. Но киберспортсмены хорошо зарабатывают. До старших поколений это сложно доходит, но до моих родителей дошло и сейчас они полностью меня поддерживают.
— Как погрузиться в соревновательный режим без вреда для остальной жизни?
Это сложно, но возможно. Когда я работал с 9 утра до 6 вечера, то я мог совмещать работу с HS. С 6 вечера до 10 занимался личной жизнью, а с 10 ночи до 6 утра тратил на киберспорт. Это был сложный график, но потом работа сама по себе отпала.
— Насколько прибыльно быть киберспортсменом?
Средняя ЗП в Алматы — это 100-150 тысяч тенге, а киберспортсмен по контракту с профессиональной организацией зарабатывает в среднем $1000. На чемпионате мира победитель получает $250 тысяч.
Одни из максимальных зарплат в CS и Dota составляют $40 тысяч в месяц. Наверное, вы видели зарплаты стримеров? Люди любят наблюдать за эмоциями игроков.
— Вас узнают, просят сфотографироваться?
Когда кто-то подбегает и просит сфотографироваться, то мне очень приятно. Вдвойне приятно, когда тебя называют не по никнейму, а по имени.
— Никнейм «Naiman» выбрали с самого начала? Не пожалели?
Никнейм у меня с W.O.W. Когда еще учился в университете у меня были очень патриотические взгляды, но со временем патриотизм, к сожалению, погас. Не жалею, потому что для европейца мой ник звучен, а казахстанцы понимают, что корнями нужно гордиться.
— Ваши прогнозы киберспорта в Казахстане?
Наше правительство заявило, что в первом квартале 2018 года будут сделаны первые шаги к развитию киберспорта. К сожалению, первый квартал уже прошел и пока ничего не было. В России и в Украине появляются разряды и киберспорт активно развивается. Я думаю, мы тоже возьмем с них пример, но неизвестно когда.
— Чем увенчался ваш опыт обучения игроков?
У меня было два успешных ученика, но они не понимали, чего хотят и поэтому не сложилось, к сожалению. Хотя профессиональные контракты они получали.
Проблема нашей молодежи — они хотят получать деньги, но не хотят работать.
— Какие у вас дальнейшие планы на жизнь?
Говорю жене, чтобы родила сразу пятерняшек. Уже будет команда по Dota или CS. Если серьезно, то хочу что-то делать с киберспортом в стране. К сожалению, без поддержки правительства. Также планирую обычные коммерческие проекты. И, конечно, продолжу быть спортсменом, потому что мне это нравится.
Получай актуальные подборки новостей, узнавай о самом интересном в Steppe (без спама, обещаем 😉)
(без спама, обещаем 😉)